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Die Vorschulkiste Deutsch

Mit Max Murmel durch das Vorschuljahr - Spiele für Vorschule, Kindergarten und zu Hause, Maße (B/H): 31 x 22 cm, Max Murmel

Erschienen am 20.06.2023
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783619142293
Sprache: Deutsch
Format (T/L/B): 5.5 x 31 x 22.5 cm

Beschreibung

Um den Übergang vom Kindergarten in die Schule möglichst sanft zu gestalten, ist es sinnvoll, frühzeitig die sogenannten Vorläuferfertigkeiten für das Lesen- und Schreibenlernen zu fördern. Die Vorschulkiste Deutsch bietet vielseitiges, abwechslungsreiches Material für zahlreiche Übungen und Spiele zur Förderung der verschiedenen inhaltlichen Bereiche wie z.B. Motorik, Wahrnehmung, Gedächtnis, phonologische Bewusstheit (Laut, Silbe, Wort), Wortschatz. In einem Anleitungsheft werden die Übungen und Spiele genau beschrieben, so dass Erziehende, Kooperationslehrkräfte und Eltern die Übungen und Spiele einfach umsetzen können. Die Vorschulkiste Deutsch beinhaltet ein vielseitiges, abwechslungsreiches Material, sodass die Übungen und Spiele für das Kind nie langweilig werden. Diese inhaltlichen Bereiche werden geübt: auditive und visuelle Wahrnehmung auditives und räumliches Kurzzeitgedächtnis AugeHandKoordination Benennungsgeschwindigkeit Buchstabenkenntnis Feinmotorik Graphomotorik Mundmotorik Phonologische Bewusstheit: Lautbewusstheit, Silbenbewusstheit, Wortbewusstheit Visualisierung Wortschatz Die Vorschulkiste Deutsch enthält: Anleitungs und Materialheft (mit 48 Übungen und 14 Spielen, Geschichten, Bildern, Wortlisten etc.) 24 Anlautkärtchen (mit Anlaut und passendem Bild auf der Rückseite) 24 Wortkärtchen (mit Wort und passendem Bild auf der Rückseite) Positionskarte mit Baum (Regal auf der Rückseite) 24 unterschiedliche Motivplättchen 16 farbige Plättchen (jeweils 4 in den Farben Rot, Gelb, Blau und Grün) 8 Mundmotorikkarten - Rückseite blanko 4 Grafomotorik-Schablonen Fühlbuchstaben (von A bis Z) Silbenbögen (Vorderseite rot, Rückseite blau) Legeteile zum Legen von Buchstaben eine Karte mit grünem Häkchen und eine Karte mit rotem Kreuz eine Start und eine Zielkarte 6 Kärtchen mit Würfelbildern (von 1 bis 6) mit entsprechender Ziffer auf der Rückseite einen Spielwürfel eine Zaubertafel mit Zauberstift